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AIと語る。君の選択が世界を変える物語を。

元KONAMIゲームプログラマから福井県の寺院関係者へ。
生成AIを活用しながら、ゲーム演出と死生観を融合した
新しい物語体験を創造します。

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Tomoya Ito Profile Photo

About Me

経歴

元KONAMIゲームプログラマ

現在は福井県の寺院関係者として活動中。ゲーム開発で培った技術と、寺院での経験から得た死生観を融合し、新しい物語体験の創造に挑戦しています。

強み・専門分野

  • ゲーム演出・インタラクティブ体験設計
  • 死生観を テーマにした物語構築
  • AIによる思考・創作プロセスの再設計
  • 縦スクロール漫画×3D融合表現

使用ツール

開発

Unreal Engine Unity

AI

ChatGPT Claude Cursor

思考整理

Obsidian NotebookLM

代表プロジェクト

『ハルカノカナタ』プロジェクト画像

『ハルカノカナタ』

漫画に触って未来を変える - インタラクティブWEB漫画

Unreal Engine 5で描かれる新しい漫画体験。主人公の記憶を辿り、彼方を巡るストーリーを通じて、 従来の漫画表現にインタラクティブ要素を融合した革新的な作品です。 多言語対応(日本語/英語/中国語/韓国語)でグローバルな展開を目指しています。

東京ゲームショウ2021 SOWNファイナリスト
BitSummit「INNOVATIVE OUTLAW」賞ノミネート
iOS/Android対応
Unreal Engine 5 WEB漫画 インタラクティブ 多言語対応 モバイル対応

AI活用

ChatGPT

発想支援・構成設計

アイデアの発散と収束、物語構成の設計、キャラクター設定の深掘りなど、創作の初期段階での思考パートナーとして活用。

Claude

コード生成・物語補助

プログラミング作業の効率化と、物語の詳細な描写や対話文の生成。技術と創作の両面でのアシスタント役。

Obsidian + Cursor

Zettelkasten的思考実践

知識を有機的に繋げ、新しいアイデアの創発を促進。分散した思考を統合し、創作に活かすシステム構築。

NotebookLM

知識管理・再発見

蓄積された知識やアイデアを整理し、忘れていた繋がりを再発見。過去の思考を現在のプロジェクトに活用。

Contact & Links

AIと創作、ゲーム開発、死生観をテーマにした物語に興味がある方、
お気軽にお声がけください。